森夏他们的游戏所面向的不仅仅只是主机,更重要的还有PC平台,而PC平台的游戏硬件差别很大,想要做好优化,绝非易事。
虽然暴雪公司一直都在被人调侃称一直对玩家说“我是你爹”,但是在游戏品质和游戏优化上面,他们却是绝不含糊的。
森夏决定,自己这边的目标,便就设定成暴雪了,至少在精品的程度上,森夏觉得自己不应该比暴雪更差。
森夏他们使用的这个引擎,脱胎于“烈火文明”这个游戏,但是在经过了建模优化和贴图优化之后,整个系统本身,已经比原本的烈火文明要更流畅了。
这是当然的了,虽然这年头,某东方大国这边会懂得游戏优化的人……真心不多,而烈火文明本身也是被卡顿所击溃,当然,其他的坑爹原因也很多,但配置高到大家都玩不了,这种冷艳高贵的游戏,的确是阻碍其传播的一个重要原因。
森夏这边就不同了,从一开始,森夏这里就想到了优化。
呃,好吧,一开始的时候,森夏也没有注意到,但是在之前出现了同样卡顿的悲剧之后,森夏意识到,优化要从一开始就做。
不仅仅有这些抠细节的优化,森夏这边还有一些特别的优化点。
“骨骼方面,我们按照夏森老师您的意见也进行了大幅度的修改,骨骼这里只到手肘部分,之前的手掌和手指骨骼已经全部去掉了。”
骨骼在3D建模中,也是很重要的,一个角色能够跑、跳和动作,都是因为在这里面有骨骼存在,游戏中的骨骼就好像是人类身上的肌肉一样,没有肌肉的地方,是没有办法动的。
森夏这边在做角色建模的时候,就把骨骼给精简了。
原本,角色本身的骨骼应该是延伸到了角色的手指,这样的话,角色便能够灵活的控制手指头,从而实现各种抓、握、托着下巴等等动作。
但是森夏这边同样学习了伟大暴雪在做魔兽初期时候的伟大传统,那就是将骨骼精简到手肘部分,而手指和手掌,则使用系统的命令,让贴图折叠,从而让玩家感觉这个角色做出了“抓”和“握”的动作,遮掩个,便能够省下很多的资源。虽然这么做,会让角色能够使用的姿势减少,并且只能使用预设的十几个动作,但是这本身就是战略战术类别的游戏,对于人物建模本身的要求就不是很高,把资源浪费在这里,实属不智。
但是,除了一般的优化之外,游戏在其他的地方也有增加一些演出效果。
最简单的地方,就是之前森夏一直强调的面部。
“这是我们预设的面部表情,喜怒哀乐……”
黄磊给森夏展示了一下角色的表情。
“有些不自然啊。”森夏看了半天之后,他觉得角色的表情还是有些奇怪,在画面中的鲁鲁修笑起来,就好像是一个猥琐的死宅一样。
所以森夏觉得这样的系统,好像稍稍有些问题。
“采用面部捕捉怎么样?”
森夏觉得可以使用这个技术。
“面部捕捉?”黄磊皱了皱眉头,他和其他人对视了一眼,然后说道,“我们的系统本身虽然能够实现这样的效果,但是表情似乎没有必要吧?”
在黄磊看来,画面上能够呈现的东西有限,将面部细节做得这么出色……有什么用?
“当然有用了。”然而森夏却提出了不同的意见,“因为这样的话,我们能够让人物栩栩如生,这可以增强玩家的代入感,也能够强化玩家们对于整个故事的体验。”
这个时代的人还不知道面部表情对于游戏来说意味着什么。
——暴雪在做魔兽的初期,各种优化那是百招尽出,能够阉割的阉割,能够优化的优化,可以缩水的缩水。
但是暴雪有一个地方,非但没有进行阉割,相反,他们还强化了这个系统。
这就是面部表情系统。
从魔兽世界到守望先锋,暴雪所做出来的人物,其表情都非常生动,整个人物就好像是活过来了一般。
而作为另一边的典型,韩国游戏大量的将资源投入到将人物的身体之中,让角色的身体能够做出各种18X的动作,但是他们对于表情系统的投入就很少了。
例如,在暴雪实时演算的CG之中,人物都能够做出各种表情,而韩国游戏的CG里面,角色的脸部,可能自始至终都不会发生一点变化,有些缩水的游戏厂商,甚至在角色说话的时候,也只是配音了事,游戏中,这些角色可能连嘴巴都不会张开!
故而,虽然韩国游戏的画风更加精美,但在很多人的眼中,魔兽的世界却更加的多姿多彩,这就是其中一个原因。
在魔兽世界里面,角色是活的。
而在森夏的《反逆的鲁路修》之中,各种即时演算的CG数量就不小,在这个时候,森夏觉得面部表情很有必要。
森夏可不希望这个游戏成为动画的附庸,也不希望游戏本身变得平庸,所以森夏希望用这种方法做成更为精妙的演出。
森夏更想要把反逆的鲁鲁修做成一个能够让玩家全情投入的故事,而并不是一个看着洋娃娃演出的玩偶剧,在剧本之中,玩家本身就是鲁路修,是睿智的黑王子。
——嘛,只要你能够成功挑战宫崎英高,你肯定就是无比睿智的啊……
“面部表情不能省,动作捕捉可以有,我会让伊纪那边想办法弄好这件事情,你们这边可以先出方案。演出效果上,角色的表情是相当重要的。”这些都是问题的关键,3D游戏的积累就是从此开始,森夏希望自己这边从一开始就在快车道上行走。
等说完了这些事情之后,黄磊他们也点了点头。
这种事情他们也做得到,只要能够采购设备,然后找到演员,做个角色的面部捕捉,这是没有问题的。
然而这个时候,他们又听到森夏在这里说:“哦,对了,不只是面部捕捉而已,动作也可以进行捕捉嘛,这样能让角色的动作更加自然。”
是的,不只是面部捕捉而已,动作捕捉也可以有,动作捕捉能够让角色的动作变得自然流畅,在3D动画中,这种系统是非常有必要的。
对于动作捕捉,黄磊倒是没有什么看法,至少比起面部捕捉来说,动作捕捉那是简单多了。
而森夏这时候也点了点头。
实现面部捕捉和动作捕捉,这仅仅只是第一步而已,森夏之后的事情,那就是即时演算动画,也就是做出类似暴雨和直到黎明这样的互动式电影。
“唔,说到这方面的话,我记得莎木好像做得不错……”
森夏忽然想到了现在才制作到一半的某个传世之作:《莎木》。
在莎木之中,就提供了一个非常有意思的系统,那就是“QTE”。
QTE这个系统,在反逆的鲁路修里面虽然不好用,但是要放在互动式电影里面,那绝对是大杀器呢。
《莎木》的很多理念其实都是超前的,比如它是定义了沙盒类游戏的始祖,在演出上面,莎木就非常出色。
莎木有日夜系统、实时天气,大街上的东西都可以互动,在魔兽世界出来之后,玩家们惊呼游戏里面的日夜系统很厉害,但其实莎木里面都有实现。
而GTA这个非常成功的游戏,在第三部进行开发的时候,也是受到了莎木的启发,其系统便借鉴了莎木。ωωω.χΙυΜЬ.Cǒm
而森夏这个时候在意的,便就是其中的QTE系统——而QTE这个名字,也是源于莎木。
QTE是Quick_Time_Event的缩写,翻译过来就是快速反应事件。
在有些动作游戏里面,往往会突然一段过场CG,然后在CG上面忽然提示玩家按照画面上的动作进行操作。如果玩家操作成功,主角往往就能够将敌人一击秒杀,但如果操作失败,玩家被敌人干掉的可能性也很大。
QTE分为两种,但大多数情况来说,都是出现在动作类游戏之中,部分RPG游戏里面,也有QTE系统。
这其中,第一种QTE是考验玩家即时反应的系统,主要是让玩家对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,例如手柄上的“OXOX”或者键盘上的“QWERT”之类的,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。
而第二种,则是一个特定或随机的符号,在一段长度中迅速来回移动,玩家需在符号移动到有效区域中时按下对应按钮,否则便会失败。
严格意义上来说,QTE其实在更早的过关类街机上就存在,不过那个时候大家还没有对QTE的完美的概念。
而QTE这个系统,对于森夏一直想要的互动式电影里面,就非常重要。
在互动式电影里面,玩家的操作,至少有三分之一,都是与QTE有关的,例如各种追击战、爬墙、躲避敌人等等,如果QTE失败,剧情便会引导到badend上面。
森夏对于互动式电影情有独钟。
试着想想看,在这个世界上,Fate/stay_night这个游戏,并不是一个文字AVG,而是一个互动式的电影,大家能够控制着士郎和Saber在冬木这个城市里面自由的进行移动,这难道不是一件很有趣的事情么!
还有,大家还可以直接化身变成诚哥,我想要攻略哪个,就先去攻略哪个!
又或者大家可以进入KEY社的世界,然后看看古河渚,看看春野阳平什么的……
虽然有些妄想的嫌疑,但森夏觉得,如果能够实现的话,其实这也是一件很有趣的事情。
当然,这种系统和鲁路修没多大关系,在一个SLG类别的游戏里面玩这种东西,这根本就是“画风不对”,回合制游戏玩QTE,简直超有病啊有木有!
“……欸,等等,这样好像也可以啊……”
森夏忽然又脑洞了一下。
“夏森老师……?”
森夏刚刚一直在开脑内小剧本,所以黄磊和黑岛一郎在看到森夏突然就高兴起来之后,两个人都一脸懵逼,不知道发生了什么。
“我是说,我们或许可以在游戏里面实现一些很有趣的东西,”森夏微笑着说道,“我们让每一次战斗变成类似格斗的模式,而并非是之前所设定的那样——你们觉得如何?”
是啊,每进行一场战斗,都是一场格斗,这样似乎很有趣呢。
森夏的这个主意来自变装迷宫这个游戏,似乎是挺有趣的。
然而黄磊和黑岛一郎对视一眼之后,便齐齐摇头:“抱歉,夏森老师,但是按照您这种方法修改,我们的游戏,恐怕明年都不一定能够上市了。”
3D格斗游戏对打击感要求很高,不是什么人随便出来,就能够制作一个VR战士的。
森夏自然也不可能。
如果animic要做这种游戏的话,前期的积累还是需要的。
“啊……抱歉,我失态了,只是因为想到了一下这样有趣的游戏模式,所以觉得很棒而已。如果不好用的话,那就算了吧。”森夏摆了摆手。
QTE这个地方不用,但是后面还有很多地方能够适用,自己现在并不用急于一时。
相反,这个时候应该尽量将工作减轻,不然的话,游戏没有办法按时发售,这才是最麻烦的事情。
“对了,AI上面,还有什么需要解决的问题吗?”
AI是宫崎英高制作的,他采用了新的制作手段,但是这种手法,并不见得一定能够用得好。
森夏这时候便想要知道,现在这个AI究竟如何了。
然而这个时候,不仅仅只是黄磊和黑岛一郎,其他人在听到森夏的问题之后,表情也都变得奇怪了起来……
……
今天的二合一章节,咩~(未完待续。) 蓝星,夏国。
肿瘤科病房,弥漫着医院独有的消毒水味道。病房是单人间,设施俱全,温馨舒适。
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可对于孑然一身的路遥来讲,却是无人问津的等死之地。
他是癌症晚期,靠着意志力撑到现在,但也只是多受几天罪罢了。
此刻,路遥躺在病床上,怔怔望着床头柜上的水杯,想喝口水。
可他拼尽全力却无法让身体离开病床。剧痛和衰弱,让这原本无比简单的事情成了奢望。
这时,一道幸灾乐祸的声音响起:“表哥~你真是狼狈呢。连喝口水都得指望别人施舍。”
一位英俊的年轻男子悠闲坐在病床前,翘着二郎腿,眼睛笑成一道缝。
“你求求我,我给你喝口水如何?”
路遥面无表情,一言不发。自从失去了自理能力,一帮亲戚的嘴脸已经见多了,不差这一个。
男子起身,将水杯拿在手里递过来,“表哥别生气,我开玩笑的,你对我这么好,喂你口水还是能办到的。”
说完话,他将水杯里的水,缓缓倒在路遥苍白消瘦的脸上。
被呛到,路遥无力的咳嗽几声,好在少量的水流过嗓子,让他有了几丝说话的力气:
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“张鑫,为什么?我从未得罪过你。你去星盟国留学,还是我资助的!”
张鑫将水杯放下,不紧不慢的说:“谁让你这么古板呢,只是运点感冒药罢了,又不犯法,你非得千方百计的拦着。”
路遥脸上闪过一丝了然之色,道:“张鑫你这垃圾,狗改不了吃屎。将感冒药运到国外提炼毒品……咳咳……”
张鑫理了下领带,笑道:“你别血口喷人啊,我可是国际知名企业家。这次回国,‘省招商引资局’还打电话欢迎我呢~”
路遥叹了口气,现在的自己什么都做不了,索性闭上眼睛不再说话,安静等待死亡的到来。
但张鑫却不想让眼前饱受病痛折磨、即将离世的表兄走好。他附身靠近,悄悄说道:琇書蛧
“表哥啊~其实呢,我这次回国主要就是见你一面,告诉你一声——你的癌,是我弄出来的~”
路遥陡然挣开眼,“你说什么!”
张鑫笑眯眯的掏出个铅盒打开,里面是件古怪的三角形饰物,仅有巴掌大小,中间是只眼睛似的图案,一看就很有年代感。
“眼熟吧?这是我亲手送你的,货真价实的古董。我在里面掺了点放射性物质,长期接触就会变成你现在这副鬼样子。”
路遥马上认出来,这是自己很喜欢的一件古物,天天摆在书桌上,时不时的把玩,没想到却是要人命的东西!
他伸出枯枝似的手臂,死死的抓住眼前人的胳膊!“你……”
“别激动~表哥,我西装很贵的。”张鑫轻松拿掉路遥的手,小心的捏起铅盒,将放射性饰物塞进他怀里。
“我赶飞机,得先走一步。你好好留着这个当做纪念吧,有机会再去你的坟头蹦迪~”
说完话,张鑫从容起身离开。临走前,还回头俏皮的眨眨眼。他原本就男生女相,此时的神态动作居然有些娇媚。
保镖很有眼力劲,赶紧打开病房门。同时用无线耳麦联络同事,提前发动汽车。
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路遥只能无力的瘫在床上,浑身皆是钻心剜骨般的剧痛,还有无穷悔恨、不甘。
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但很快,剧痛渐渐消失,只剩麻木,路遥隐约听到过世的双亲在喊他。
就在路遥的身体越来越飘,即将失去意识时,胸口突然阵阵发烫,将他惊醒。
从怀中摸出那三角形饰物,发现这玩意变得滚烫无比,还在缓缓发光!
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