胜利条件:触发7级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源
抑制核心能力:检测到伤害应对系统故障
抑制核心条件:完成所有福利部任务,完成Geburah的4个任务并抑制所有上层Sephirah。在day36后并且不在记忆覆盖日。
Chesed战能力
Chesed抑制核心的能力
只有侵蚀伤害翻倍
1/3
在Chesed的抑制核心中,屏幕上方会出现写有R(物理),W(精神),B(侵蚀),P(灵魂)四个灯的指示器。当对应伤害类型的指示器亮起时,设施内的所有职员受到的该类伤害就会大幅度增加。该伤害增幅效果对非职员单位无效。
每次触发逆卡巴拉能量熔毁警报会刷新增加伤害的伤害类型。伤害的增加倍数固定为5倍,不随着逆卡巴拉能量熔毁警报等级的改变而发生变化。
在触发1级逆卡巴拉能量熔毁警报后,将会有一种伤害大幅增加;
在触发2级逆卡巴拉能量熔毁警报后,会有两种伤害大幅增加;
在触发5级逆卡巴拉能量熔毁警报后,会有三种伤害大幅增加。
Chesed战难点
Chesed抑制核心的滤镜
Chesed的抑制核心的难点在于在尽可能地保证员工生存率的情况下,防止员工在对异想体进行工作和镇压异想体时遭受过大的伤害。
基于Chesed的能力,很多在平日里较为容易工作和镇压的异想体此时会变得较为危险,而原本就具有高威胁性的异想体则会更加麻烦。像小红帽雇佣兵和微笑的尸山这类较为容易出逃的异想体将有可能会造成大面积的伤亡,而诸如碧蓝新星、“一无所有”、爱娜温和沉默乐团一类的异想体会因为无法处理熔毁而对整个设施内的员工产生相当大的威胁。鉴于这些可能存在的高威胁异想体,建议主管在决定抑制Chesed的核心之前尽量避免在会发生熔毁的部门收容战斗力较高的的异想体。此外,确保设施内员工的属性足够应对面对Chesed的抑制核心时发生的各类事件,也是一个需要考虑的问题。
考验是另外一个在Chesed的抑制核心中的难点所在。很多经由考验生成的异想体在此时都具有非常大的危险性,例如清道夫、理解的过程、前往何方等。在面对这些异想体时,千万要小心地与其作战。
为了避免在高逆卡巴拉能量熔毁警报等级下收集能量的目标迟迟无法达成的问题,建议在逆卡巴拉能量熔毁警报等级较低时对那些危险性较低且获取能量较高的异想体进行工作,从而在达到高等级之前尽可能地获得多的能量,从而减轻高等级逆流下员工的工作负担。只要确保了能量的获取,在高等级逆流下,主管就可以通过对那些较为安全的异想体(ZAYIN和TETH级异想体)进行工作,从而填上最后一小部分的能量空缺,并大幅减少因工作而减员的风险。
Chesed战奖励
撤去认知滤网后的Chesed
在员工即将死亡或恐慌前,有25%的概率将其救回。(每个员工一天只有一次机会,对文职实际上也有效)
福利部不再受逆卡巴拉能量熔毁的影响
Chesed的样貌将永久改变
Chesed战语录
你的表情,还真是时刻都在变啊...
请让我的员工们,安息吧...
感受,这份痛苦...
雨永远不会停,因为这都是员工们的泪水...
把冷掉的咖啡倒进水槽吧,我们需要泡杯新的。
我还有良心可言吗?
主管,我真羡慕你,你甚至可以忘记自己最屈辱的时刻...
我只能照着Angela说的去做...真是赤裸裸的犯罪...
现在才后悔,已经太迟了...
我的朋友们都走了...我只能在黑暗中孤独地迎来黎明...
我再也不想睁开眼睛了...我只想带着所有的罪孽坠入地狱...
我的世界...终于...崩溃了吗...
Hokma战信息
胜利条件:触发10级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源
抑制核心能力:滴答...滴答...
抑制核心条件:完成所有记录部任务,并抑制所有中层Sephirah。在day41后并且不在记忆覆盖日。
Hokma战能力
Hokma抑制核心的能力
在Hokma的抑制核心战斗中,与Tiphereth类似,设施内所有的收容单元都有可能受到逆卡巴拉能量熔毁的影响,不论它们是否处在已经通过抑制核心的Sephirah部门内。
此外,Hokma会将游戏时间将会被强制锁定在一种速度下。如果主管尝试对游戏时间进行加速或减速,Hokma会制止你并且会在屏幕中央出现“不要让时间白白逝去...”或者“我们要珍惜每一个时刻...”的字幕。
同时,Hokma也会对主管暂停时间的行为作出惩罚。当主管初次尝试暂停游戏时间时,屏幕将会呈现出玻璃破碎状特效,屏幕中央会出现“沉默会付出代价...”或者“而我一直在付出代价...”的字样。同时,设施中会有1名员工陷入恐慌或死亡。
随着暂停的次数增加,Hokma给出的惩罚也会越重,主管每使用一次暂停,在暂停时陷入恐慌或死亡的员工就会增加1名。第二次暂停时会有2名员工陷入恐慌或死亡,第三次暂停时则是3名,以此类推,直到所有员工都陷入恐慌或死亡为止。
此外,Hokma会随着触发逆卡巴拉能量熔毁警报而将游戏时间加快:
在这一天刚开始时,游戏时间会锁定在1.0倍;
在触发6级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在1.5倍;
在触发9级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在2.0倍。
Hokma战难点
Hokma抑制核心时的滤镜
Hokma战对主管的考验在于,如何在不利用游戏暂停的情况下迅速处理设施内的各类突发事件,以及如何在高速度的游戏时间下应对午夜考验。
首要的一个难点是暂停会引起Hokma的惩罚。在平日里,大多数玩家都习惯于使用游戏暂停来给予自己充足的反应时间,从而能正确地指派工作、处理异想体和应对考验。然而,在Hokma的抑制核心战斗中,暂停变成了一个有代价的行为,虽然为了避免任何员工的损失,最好的应对方法是不使用暂停,但这也使得玩家要在异常状况发生时迅速反应并执行相应的正确操作,从而解决事件。
在Hokma的抑制核心战斗中,由于Hokma对暂停和时间加速的限制,像憎恶女王、微笑的尸山等在平时只要稍加注意难以构成致命威胁的异想体在此时变得相当危险,而像“一无所有”这样本身已具有高威胁的异想体则会更加难以对付。在不能暂停的情况下,与这些出逃的异想体战斗是较为困难的,因为Sephirah在此时不会通知哪些异想体出逃,因此主管很难在第一时间就察觉并通过一定的操作指挥员工规避它们;同时,因为没有暂停,能够给予玩家反应的时间也极为有限,从而使主管难以指挥员工躲开它们的攻击。而在高融毁等级下,由于游戏速度被强制加快,考验的危险等级提升且收容单元的融毁数量增加,这样的场景会发生得越来越频繁。
与Tiphereth的抑制核心类似,要想成功抑制Hokma的核心,也要直接面对一次午夜考验,而这次午夜考验依旧是整场抑制核心战斗中最难的部分。但与Tiphereth不同的是,这次午夜考验是难以通过强行达到高等级逆流而跳过的,也就是说玩家在这次抑制核心中必须直面午夜考验。更致命的是,此时玩家正处在九级融毁等级之下,Hokma会将游戏强行加快至1.5倍速。在不使用暂停的情况下,以1.5倍速通过午夜考验,这对于玩家而言是个相当大的挑战。
当然,根据午夜的类型,挑战的难度也会不同:
琥珀色午夜(永恒的盛宴)对暂停和游戏速度的依赖性并不高,但仍然需要谨慎应付。“永恒的盛宴”在钻出地面后会造成巨额伤害,在无法暂停的情况下,需要迅速找到其位置并指挥员工躲避。虽然让员工选择在走廊待命也是一种较好的躲避方法,但需要当心“永恒的盛宴”生成的“食物链”有可能经过走廊,并对低等级员工造成高伤害。如果对“永恒的盛宴”镇压不够及时,那么将为其提供充足的生成“食物链”的时间,并让设施内的战况更加复杂。提前将员工安排在电梯间会是不错的选择琇書網
绿色午夜(终末螺旋)对游戏速度的要求和对暂停的依赖性同样不高,甚至在高级E.G.O装备成型的游戏后期,镇压绿色午夜比镇压琥珀色午夜更加容易,因为其生成的实体不会移动,并且只要集中火力,就能够在它对员工造成伤害之前将其击败。当然,若是输出能力不足,则此时绿色午夜的难点在于如何在不暂停的情况下指挥员工在激光即将扫过员工之前穿过激光到另一侧继续输出。建议在移动激光指向正下方时指挥员工部队,在反侵蚀力场盾的保护下迅速穿过激光。当然,利用电梯的特性来穿过激光亦可。
紫罗兰午夜(神明的迷思)一般被公认为最难的午夜考验,在抑制Hokma时则更加具有威胁性。其生成的实体拥有不同的抗性,这边要求玩家在无法控制时间且不能随意使用暂停的情况下迅速指挥持有不同伤害类型武器的员工分批镇压。同时,由于其攻击伤害高、攻击范围广的特性,尤其是在损失一定血量时进行的特殊攻击,对于玩家控制员工躲避的操作要求极其之高,几乎很难不产生员工伤亡。因此,如果午夜考验是紫罗兰午夜,就必须承担员工阵亡的高风险,要么在高员工牺牲率的风险下继续游戏并尽可能在员工产生高伤亡之前将其镇压,要么就重新开始整个抑制核心战斗。
Hokma战奖励
撤去认知滤网后的Hokma
员工的所有能力上限提高到130。
员工的各项属性等级能够训练至EX级
记录部不再受逆卡巴拉能量熔毁的影响
Hokma的样貌将永久改变
Hokma战语录
我们...真的有必要做出改变吗...
您所爱的人...都去了哪里...
我们不会失去任何人...
为什么要赶我们走?
我想和您...想和大家...永远在一起...
请不要夺走我最珍视的东西...
您永远都不知道该在什么时候停下...这次,我一定会阻止您的...一定...
您到底还要付出多少牺牲...您究竟想要达到什么样的目的...
我不想改变...更不想忘却...我只想让时间永远停留在这一刻...
我不能理解...也不愿承认...
不要让时间白白逝去...
我们...应该珍惜每一个瞬间...
沉默会付出代价...
我们已经付出了代价...
您...决定继续前进吗...
Binah战信息
胜利条件:击败Binah
抑制核心能力:世界的调律者,此刻已然苏醒。
抑制核心条件:完成所有研发部任务,并抑制所有中层Sephirah。在day41后并且不在记忆覆盖日。
Binah战能力
Binah的生命值为4000,每个阶段的生命值都相同。主管需要完全清空Binah的生命值才能使其进入下一阶段,进入下一阶段时Binah的生命值会完全恢复。
与Binah的对抗分为三个阶段。在开始抑制核心时,Binah会在研发部的休息室生成,并在设施内游荡。在附近有员工或者兔子时,Binah会使用自己的技能来攻击目标。Binah经过的异想体收容单元单元会进入熔毁状态。
Binah所有的初始抗性都较高(0.1),只会受到来源于员工和兔子的伤害,且拥有一个每秒治疗自己1点生命值的持续buff。同时,所有和Binah处于同房间内的职员脚下都会出现一层黑雾特效,这些职员的的攻击速度和移动速度会减少 蓝星,夏国。
肿瘤科病房,弥漫着医院独有的消毒水味道。病房是单人间,设施俱全,温馨舒适。
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可对于孑然一身的路遥来讲,却是无人问津的等死之地。
他是癌症晚期,靠着意志力撑到现在,但也只是多受几天罪罢了。
此刻,路遥躺在病床上,怔怔望着床头柜上的水杯,想喝口水。
可他拼尽全力却无法让身体离开病床。剧痛和衰弱,让这原本无比简单的事情成了奢望。
这时,一道幸灾乐祸的声音响起:“表哥~你真是狼狈呢。连喝口水都得指望别人施舍。”
一位英俊的年轻男子悠闲坐在病床前,翘着二郎腿,眼睛笑成一道缝。
“你求求我,我给你喝口水如何?”
路遥面无表情,一言不发。自从失去了自理能力,一帮亲戚的嘴脸已经见多了,不差这一个。
男子起身,将水杯拿在手里递过来,“表哥别生气,我开玩笑的,你对我这么好,喂你口水还是能办到的。”
说完话,他将水杯里的水,缓缓倒在路遥苍白消瘦的脸上。
被呛到,路遥无力的咳嗽几声,好在少量的水流过嗓子,让他有了几丝说话的力气:
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“张鑫,为什么?我从未得罪过你。你去星盟国留学,还是我资助的!”
张鑫将水杯放下,不紧不慢的说:“谁让你这么古板呢,只是运点感冒药罢了,又不犯法,你非得千方百计的拦着。”
路遥脸上闪过一丝了然之色,道:“张鑫你这垃圾,狗改不了吃屎。将感冒药运到国外提炼毒品……咳咳……”
张鑫理了下领带,笑道:“你别血口喷人啊,我可是国际知名企业家。这次回国,‘省招商引资局’还打电话欢迎我呢~”
路遥叹了口气,现在的自己什么都做不了,索性闭上眼睛不再说话,安静等待死亡的到来。
但张鑫却不想让眼前饱受病痛折磨、即将离世的表兄走好。他附身靠近,悄悄说道:琇書蛧
“表哥啊~其实呢,我这次回国主要就是见你一面,告诉你一声——你的癌,是我弄出来的~”
路遥陡然挣开眼,“你说什么!”
张鑫笑眯眯的掏出个铅盒打开,里面是件古怪的三角形饰物,仅有巴掌大小,中间是只眼睛似的图案,一看就很有年代感。
“眼熟吧?这是我亲手送你的,货真价实的古董。我在里面掺了点放射性物质,长期接触就会变成你现在这副鬼样子。”
路遥马上认出来,这是自己很喜欢的一件古物,天天摆在书桌上,时不时的把玩,没想到却是要人命的东西!
他伸出枯枝似的手臂,死死的抓住眼前人的胳膊!“你……”
“别激动~表哥,我西装很贵的。”张鑫轻松拿掉路遥的手,小心的捏起铅盒,将放射性饰物塞进他怀里。
“我赶飞机,得先走一步。你好好留着这个当做纪念吧,有机会再去你的坟头蹦迪~”
说完话,张鑫从容起身离开。临走前,还回头俏皮的眨眨眼。他原本就男生女相,此时的神态动作居然有些娇媚。
保镖很有眼力劲,赶紧打开病房门。同时用无线耳麦联络同事,提前发动汽车。
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路遥只能无力的瘫在床上,浑身皆是钻心剜骨般的剧痛,还有无穷悔恨、不甘。
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但很快,剧痛渐渐消失,只剩麻木,路遥隐约听到过世的双亲在喊他。
就在路遥的身体越来越飘,即将失去意识时,胸口突然阵阵发烫,将他惊醒。
从怀中摸出那三角形饰物,发现这玩意变得滚烫无比,还在缓缓发光!
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