暴雪工作室的试水项目《忍者神龟》自从1984年诞生就迅速风靡,今年2月份宣布游戏立项后,还被一些杂志评为今年最受期待的电子游戏之一。
不过,暴雪工作室开发ARPG(动作角色扮演)版本的《忍者神龟》游戏却足足用了8个月时间,远超这个年代平均3到5个月的电子游戏开发周期。
当外界几乎已经把这件事遗忘的时候,南希终于在10月份正式开启了《忍者神龟》电子游戏的宣传。
因为最近几年创造了太多奇迹,丹妮莉丝娱乐出品的项目几乎天然带着一种可以吸引媒体和公众注意力的光环属性,这为《忍者神龟》游戏的宣发创造了极大便利。
凭借大量媒体自发性的跟风报道,《忍者神龟》游戏只是依靠100万美元的综合宣发预算就创造了其他游戏公司500万美元都不一定达到的效果。
截止11月3日正式上架,《忍者神龟》游戏在日本和美国两大电子游戏市场的玩家圈子里几乎已经人尽皆知。
《纽约时报》在游戏上架之前评价《忍者神龟》对于暴雪工作室犹如‘雅达利的《外星人ET》’。
《外星人ET》低劣的质量引发了著名的‘雅达利大崩溃’,当年却依旧卖出了畅销级别的150万盒,这依靠的就是《外星人ET》电影全球大卖的超强人气。
至于《忍者神龟》,《纽约时报》断定这款游戏依靠丹妮莉丝娱乐公司本身名气带来的关注度,在商业上几乎没有失败的可能性,结果只是赚多赚少的问题。但是,如果《忍者神龟》无法得到玩家的认可,甚至遭遇《外星人ET》那样的差评,这款游戏之后,光环退去,丹妮莉丝娱乐想要在电子游戏领域立足就会非常困难。
西蒙和南希其实都明白《纽约时报》的道理,要不然,暴雪工作室的第一款游戏也不会精益求精到堪称苛刻地耗费了八个月时间进行打磨。
各方的关注中,ARPG版《忍者神龟》游戏于11月3日同时在美国和日本上架销售。
第一批铺货10万盒卡带,美国本土售价为60美元,日本方面售价为7000日元。
为了达到最大的造势效果,在西蒙通过澳洲那边关系拐弯抹角地联系下,《忍者神龟》游戏还登陆了11月份的任天堂官方游戏杂志《任天堂动力》封面。
接下来几天,伴随着媒体对西蒙·维斯特洛波音767私人座驾的讨论,《忍者神龟》的游戏评论也纷纷出炉。
《任天堂动力》在10分制的评分中给予了《忍者神龟》8分的好成绩,这其中当然有丹妮莉丝娱乐的公关效果,但任天堂官方对这款游戏的肯定态度也毋庸置疑。
其他专业游戏杂志给出的评分也基本上以优秀为主。
当然,批评肯定是少不了的。
日本游戏杂志《Fami通》就指责《忍者神龟》在很多细节上都模仿了任天堂的《赛达尔传说2》和科乐美的《月风魔传》。
《赛达尔传说2》和《月风魔传》都是前几年出品的横版ARPG游戏,第一款《忍者神龟》同样属于横版ARPG。
根据记忆中的科乐美版本写出大致的游戏策划后,西蒙确实让游戏设计团队试玩了《赛达尔传说2》和《月风魔传》等几款著名的横版ARPG游戏,但也基本上只限于参照。
暴雪工作室的团队即使想要直接抄袭,一直紧盯着这个项目的南希也不可能允许。再加上横版游戏最近几年已经泛滥成灾,《魂斗罗》、《超级玛丽》这些现象级游戏也都是横版,《Fami通》的指责就无关痛痒。
游戏销售数据的统计并不如电影票房那么及时,特别还是美国和日本同时上架的情况。
不过,11月3日到11月9日一周,原本的第一批10万盒游戏卡带迅速售罄,丹妮莉丝娱乐又紧急向任天堂增加了20万盒卡带的订单。
11月13日,《忍者神龟》上架第一周的销量正式出炉,北美和日本两大市场合计销售数量为26.3万盒,销售额高达1570万美元。
相比电影票房,电子游戏的销售曲线更像是音乐唱片,有着很强的生命力。
《忍者神龟》首周26.3万盒的销量,虽然没能打破业内很多游戏首周四五十万盒的销售纪录,却也惊呆了一大批人。因为以往那些销售纪录前列的游戏基本上都是第二代第三代续作,《忍者神龟》却是初代作品。
首周26.3万盒,考虑到这款游戏优秀的质量和口碑,未来一年内的总体销量达到四五百万都没有问题。预计500万盒的游戏总销量,虽然达不到《超级马里奥》系列逆天的千万级别,却绝对已经属于现象级电子游戏行列。
游戏销量其实就意味着市场的认可,丹妮莉丝娱乐立刻追加投入进行第二波大规模宣传,关注度进一步提高,不可避免地再次带动《忍者神龟》游戏的销量。
畅销的现象级电子游戏通常都有着很长的生命周期。
因此,只是《忍者神龟》这一款游戏的成功,通过接下来的续作开发就至少能让暴雪工作室吃上五年,这无疑也意味着,丹妮莉丝娱乐一举在电子游戏领域站稳了脚跟。
丹妮莉丝娱乐总部。
时间是11月15日,周三。
会议室内。
《忍者神龟》游戏获得成功,南希就开始盘算暴雪工作室的下一步扩张计划。
“售价60美元的游戏卡带,相比卡普空几家可以自行生产卡带又有着权利金优惠的厂商高达50%的毛利,我们的工作室毛利润空间只有30%左右。不过,只是这一款《忍者神龟》游戏,首周26.3万盒的销量就已经让我们收回了暴雪工作室过去大半年的所有投入并且实现了200万美元净利润。接下来一年,这款游戏预期的净利润规模将达到1亿美元。我的下一步计划是向PC游戏领域扩展。从零开始太慢,既然已经对游戏产业有所了解,我希望能够直接通过收购进行扩张。”
西蒙还没有说话,近期又做了不少工作的艾米就问道:“任天堂的独占性是很强的,南希,你怎么解决这个问题?”
任天堂现在几乎可以说是统一了主机游戏市场,红白机在日本和美国两大市场的占有率都超过90%,这家公司也因此正处在最强势的阶段,哪怕是与其关系最亲密的六大厂商也都说封杀就封杀,更不要说二三线游戏制作公司。
南希显然也考虑过这个问题,道:“我们可以保持PC游戏部门的单独运营,不与暴雪工作室产生交集。而且,我们也不会与世嘉、雅达利这些任天堂的竞争对手合作,收购PC游戏厂商后,还可以选择一些优秀的PC游戏向任天堂主机平台移植,这样可以最大程度消解任天堂的敌意。”
艾米显然不这么认为,扭头看向西蒙。
《忍者神龟》的销售业绩如此出色,她并不觉得有必要向PC游戏拓展。
这个年代的PC游戏市场规模还远远无法与主机游戏相比,如果因为向PC领域拓展触怒了任天堂,导致暴雪工作室遭遇针对,那就得不偿失了。
西蒙也不认为专横的任天堂会放任丹妮莉丝娱乐‘三心二意’。不过,他同样不打算把暴雪工作室绑定在任天堂这艘已经盛极转衰的大船上,于是问道:“你看中合适的目标了吗?”
南希点头,将两份资料分别递给西蒙和艾米,道:“艺电公司(ElectronicArts),这是一家总部位于旧金山的电子游戏厂商,1982年成立,最初为雅达利主机开发游戏。雅达利衰落后,EA就开始专注PC游戏开发,这些年积累了一批非常畅销的体育游戏品牌。”
西蒙翻看着手中的资料,不得不再次佩服自家小个子女高管的眼光。
EA啊。
虽然有着‘工作室终结者’的恶名,但EA无疑是西蒙记忆中规模最大的游戏制作发行商之一,巅峰时期市值一度接近500亿美元。
南希注意到西蒙表情中一闪而过的古怪,却只是继续道:“EA在一个月前刚刚进行IPO,然后就遭遇到了10月13日的股市崩溃,这家公司目前的市值只有1.7亿美元,13倍的市盈率。如果我们发出善意收购邀请并得到回应,3亿美元应该能够拿下。EA最近几年的业绩状况一直非常出色,按照25倍以内的市盈率进行收购都是可以接受的。”
西蒙问道:“如果善意收购邀请得不到回应呢,或者,突然出现其他竞争对手?”
南希道:“这样的话,我们的筹码可以再调高5000万美元。”
“那就这样,给你3.5亿美元预算,拿下这家公司,”西蒙并没有拖泥带水,又看向艾米,道:“这件事你们自己讨论,还可以找吉姆配合。我和珍妮周末去欧洲,接下来很长一段时间都会尽可能放开公司的事情,你们别让我失望。”
艾米和南希都已经知道了西蒙的计划,两人几乎是不约而同地认为自家老板不可能长时间不理会公司事务。
本性难移啊。
你一个控制狂说不打算控制公司了。
谁信!
因此都没有反对西蒙打算‘休长假’的计划。m.χIùmЬ.CǒM
结束会议,艾米和南希自去忙碌,西蒙也赶去参与《危情十日》的男主角试镜。
原版的《危情十日》男女主角分别是詹姆斯·凯恩和凯西·贝茨,凯西·贝茨还因为这个角色获得了奥斯卡最佳女主角奖项。
不过,西蒙这次却不打算启用原班人马。
西蒙看过原版影片,凯西·贝茨的表演确实还算不错,但西蒙认为对方之所以能够拿到影后,更多还是沾了角色和公关的光。
奥斯卡青睐各种精神病是众所周知的。
因为太多精神病、杀人狂、躁狂症等‘患者’获得小金人,奥斯卡还一度被调侃为精神病院。
同时,凯西·贝茨是CAA旗下艺人,如果没有西蒙的出现,CAA绝对是最近几年好莱坞最强势的人才代理机构,这从今年年初在丹妮莉丝娱乐的狙击下CAA依旧为达斯汀·霍夫曼争取到了第二座小金人就可以看出。
只是,相比原版凯西·贝茨饰演的安妮·威尔克斯仅仅让观众感到神经紧绷的病态和狂躁,西蒙还希望新版女主角能够给观众带来一些代入被虐待作家角色的强烈危险感。
自以为碰到了艳遇,结果却走向地狱。
想要达到这种结果,肯定就需要考虑颜值了。
综合外貌、演技以及一些难以避免的人情考虑,西蒙最终选中了苏珊·萨兰登。
苏珊·萨兰登今年43岁,与凯西·贝茨年龄相当,也符合斯蒂芬·金原著女主角的大致设定。
而且,苏珊·萨兰登在1981年就已经获得了第一个奥斯卡最佳女主角提名,演技毋庸置疑。
虽然年过四十,苏珊·萨兰登却保养极佳,两年前那部《东镇女巫》中,这位女星的风情丝毫不输于米歇尔·菲佛和雪儿两人。
苏珊·萨兰登去年还和凯文·科斯特纳共同出演了一部票房非常不错的体育题材爱情片《百万金臂》。影片中萨兰登比科斯特纳大了十岁,两人却显得非常般配,丝毫没有年龄的差异感。
说起来,西蒙对苏珊·萨兰登参演的那部《艳娃传》可谓印象深刻。
大部分人都只会觉得波姬·小丝才是《艳娃传》的核心,西蒙却对影片中波姬·小丝的平板身材没有一点感觉,反而是饰演波姬·小丝母亲的苏珊·萨兰登侧躺沙发裸呈拍照时的场景如同一幅绝美的古典油画,让人回味无穷。
接到西蒙的邀请,苏珊·萨兰登虽然对于饰演一个狂躁变态的极端书迷有些迟疑,但考虑过后还是很快同意出演。
这位女星显然也看得出这个角色可能给她带来的突破。
至于男主角,西蒙对这个角色的要求并不算高,因此也就难免迎来很多人情攻势。 蓝星,夏国。
肿瘤科病房,弥漫着医院独有的消毒水味道。病房是单人间,设施俱全,温馨舒适。
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可对于孑然一身的路遥来讲,却是无人问津的等死之地。
他是癌症晚期,靠着意志力撑到现在,但也只是多受几天罪罢了。
此刻,路遥躺在病床上,怔怔望着床头柜上的水杯,想喝口水。
可他拼尽全力却无法让身体离开病床。剧痛和衰弱,让这原本无比简单的事情成了奢望。
这时,一道幸灾乐祸的声音响起:“表哥~你真是狼狈呢。连喝口水都得指望别人施舍。”
一位英俊的年轻男子悠闲坐在病床前,翘着二郎腿,眼睛笑成一道缝。
“你求求我,我给你喝口水如何?”
路遥面无表情,一言不发。自从失去了自理能力,一帮亲戚的嘴脸已经见多了,不差这一个。
男子起身,将水杯拿在手里递过来,“表哥别生气,我开玩笑的,你对我这么好,喂你口水还是能办到的。”
说完话,他将水杯里的水,缓缓倒在路遥苍白消瘦的脸上。
被呛到,路遥无力的咳嗽几声,好在少量的水流过嗓子,让他有了几丝说话的力气:
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“张鑫,为什么?我从未得罪过你。你去星盟国留学,还是我资助的!”
张鑫将水杯放下,不紧不慢的说:“谁让你这么古板呢,只是运点感冒药罢了,又不犯法,你非得千方百计的拦着。”
路遥脸上闪过一丝了然之色,道:“张鑫你这垃圾,狗改不了吃屎。将感冒药运到国外提炼毒品……咳咳……”
张鑫理了下领带,笑道:“你别血口喷人啊,我可是国际知名企业家。这次回国,‘省招商引资局’还打电话欢迎我呢~”
路遥叹了口气,现在的自己什么都做不了,索性闭上眼睛不再说话,安静等待死亡的到来。
但张鑫却不想让眼前饱受病痛折磨、即将离世的表兄走好。他附身靠近,悄悄说道:琇書蛧
“表哥啊~其实呢,我这次回国主要就是见你一面,告诉你一声——你的癌,是我弄出来的~”
路遥陡然挣开眼,“你说什么!”
张鑫笑眯眯的掏出个铅盒打开,里面是件古怪的三角形饰物,仅有巴掌大小,中间是只眼睛似的图案,一看就很有年代感。
“眼熟吧?这是我亲手送你的,货真价实的古董。我在里面掺了点放射性物质,长期接触就会变成你现在这副鬼样子。”
路遥马上认出来,这是自己很喜欢的一件古物,天天摆在书桌上,时不时的把玩,没想到却是要人命的东西!
他伸出枯枝似的手臂,死死的抓住眼前人的胳膊!“你……”
“别激动~表哥,我西装很贵的。”张鑫轻松拿掉路遥的手,小心的捏起铅盒,将放射性饰物塞进他怀里。
“我赶飞机,得先走一步。你好好留着这个当做纪念吧,有机会再去你的坟头蹦迪~”
说完话,张鑫从容起身离开。临走前,还回头俏皮的眨眨眼。他原本就男生女相,此时的神态动作居然有些娇媚。
保镖很有眼力劲,赶紧打开病房门。同时用无线耳麦联络同事,提前发动汽车。
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路遥只能无力的瘫在床上,浑身皆是钻心剜骨般的剧痛,还有无穷悔恨、不甘。
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但很快,剧痛渐渐消失,只剩麻木,路遥隐约听到过世的双亲在喊他。
就在路遥的身体越来越飘,即将失去意识时,胸口突然阵阵发烫,将他惊醒。
从怀中摸出那三角形饰物,发现这玩意变得滚烫无比,还在缓缓发光!
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