地球上的那些玩家满级前,学习到核心技能、学习骑术、满级等等都是显著改变游戏体验的关键成长节点,满级后,每收集到一套更强力的套装,也是实力增长的关键节点。
在《魔兽世界》过去的老版本中,一些独特的武器饰品也像套装一样在改变输出节奏的同时显著提高了伤害,也可视为高策略性成长。
而与之对应的低策略性成长就是单纯的属性增长。
前世的手游《乱斗西游》就是一个很好的例子,除了英雄一星到三星解锁技能的过程算得上是比较明显的高策略性成长外,大部分成长提升都只能反映在低策略性的战力提升上。
因而玩家在将主力英雄提升至三星后会有很长一段时间体验不到明显的提升。
更糟的是,游戏前期在各个玩法中匹配到的敌人战力都会实时随着你的战力变化而变化,胜率并没有出现阶段性的起伏变化,这更抹杀掉了原本就不够强的成长感。
在游戏中后期,在部分玩法中匹配到的敌人又长期落后于玩家,无论玩家战力有无提升都可轻松吊打,这又导致了成长感的薄弱。
这是叶乐绝不允许出现的情况,《剑灵》里的武器、饰品、八卦牌都应该拥有自己的特性。
比如《剑灵》的武器、饰品可以通过不断的强化,彻底蜕变。
蜕变而成的武器、饰品会存在自己的特性(特殊加成或者被动),而根据这些特性又可以区分为祝福、耀光、厄运。
不过在叶乐的策划案当中,这三种前缀或者说特性很大程度上被改动了。
原版《剑灵》里,厄运武器无法修理,无法封印(洗属性),无法成长,但是会拥接近有祝福前缀的高属性。琇書蛧
而修改之后的厄运武器则是敌人的运!
新版厄运武器的被动有几率触使敌人全属性下降1o%的效果持续五秒,5秒后,也就是厄运效果理论上结束的同时,玩家下一次攻击所造成的攻击伤害额外附带5o%的伤害。
新版耀光武器的被动则是玩家每次暴击后立即回复5%的生命值和2点内力并且在接下来的三秒内持续回复1o%的生命值,这个被动技能存在1o秒的冷却时间。
新版祝福武器的被动可以在玩家进行伤害输出的同时,有一定几率触出两种特效。
一是下一次攻击在给敌方玩家造成伤害的同时,该玩家可以按照造成的伤害回复同等的血量,触这种特效的几率毕竟小,偶尔在人品爆的情况下说不定会因此反败为胜。
第二个特效是玩家在生命值低于3o%时,在十秒内提升自己2o%的全属性,这个被动的冷却时间为1o分钟。
这样以来,玩家就可以通过个人喜好来搭配自己的武器,以此获得更好的游戏体验。
整个游戏中能比较好地对玩家实力成长进行验证反馈的玩法有闯关、篝火、排行榜,但由于与排行关系较为紧密,后两者的反馈效果与服务器人数呈反相关关系。
可选择性是维持玩家持久兴趣的关键。玩家天生向往多样化,并且希望自己能够做出一些有影响力的决策。这两点使可选择性的设计在游戏设计过程中非常重要。
在单机游戏中通常没有太多重复性的模块,故事永远在向前推进,因而角色的展进程是一条线。
即使是像巫师、上古卷轴这样充满丰富的选择分支的大作,玩家最终体验到的也只是一条线上的展历程,虽然不同的游戏进程之间的“线”完全不同,但仍然只是一条线,附带着一些点。
而网游的设计概念里根本就不存在“通关”一说,以“挽留玩家驻留在游戏中”为目的所设计出来的产品自然与单机游戏有着巨大区别——其中一点就是,网游中随处可见的可重复进行的模块。
单机游戏中的角色经历的是一个完整的故事,mmorpg中的角色经历的是一个成长的过程。
通常为反复进行某(几)个游戏内容的过程,从而使得角色经历从线到面的扩充延展成为可能。
在单机游戏中,作为单条分支的玩家就像减函数1/n,游戏的分支架构n越庞大,玩家越感到渺小无力;在充斥着重复的网游中,分子就不再是1,而是可以达到接近分母的水平的。
在游戏的每个阶段,玩家应该可以有足够多的可供选择的游戏内容去体验。
例如,在魔兽世界中,角色升到1o级左右,两边阵营都有三四张可供选择的地图可以用于做任务,而不想做任务还可以去排随机本或者随机战场,这就为玩家提供了可选择性。
当然,由于奖励的设置缺陷,随机战场通常并没有产生足够大的吸引力,而在效率相近的情况下,做任务相比随机本又太过枯燥无聊,因而大部分玩家在面对这几项选择时只选择了排随机这一条路,因而实际上并没有产生有效的可选择性。
可选择性的重点在于“选择”,有些游戏虽然玩法内容做得非常丰富,但玩法相互之间缺乏可取代性。
变相逼迫玩家参加所有活动,这一方面会使玩家感觉非常累,另一方面,全做=没有选择性,重复久了玩家兴趣会大幅下降,不利于长久可持续展。
《乱斗西游》中的各种活动就有这种问题:游戏中有许多种货币,不同的货币可兑换不同的奖励,而大部分货币的获取方式都各自只对应一种玩法。
玩家每天都重复着在十几个不同的游戏内容之间来回点击操作的相同行为,坚持不了多少天就会感觉乏味从而放弃。
可选择性的重要性不止在于维持玩家兴趣——如上面提到的,玩家希望自己能够做出一些有影响力的决策。
ps:关于下一款游戏是什么,板砖想尊重你们的意见,我看书评区哪款游戏你多次提到就用哪款,但是最好是沙盒游戏,最后谢谢大家的支持!(83中文网www.83zw.com)</div>天才记住只需1秒,秀书网www.xiumb.com!免费无弹小说手机站m.xiumb.com! 蓝星,夏国。
肿瘤科病房,弥漫着医院独有的消毒水味道。病房是单人间,设施俱全,温馨舒适。
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可对于孑然一身的路遥来讲,却是无人问津的等死之地。
他是癌症晚期,靠着意志力撑到现在,但也只是多受几天罪罢了。
此刻,路遥躺在病床上,怔怔望着床头柜上的水杯,想喝口水。
可他拼尽全力却无法让身体离开病床。剧痛和衰弱,让这原本无比简单的事情成了奢望。
这时,一道幸灾乐祸的声音响起:“表哥~你真是狼狈呢。连喝口水都得指望别人施舍。”
一位英俊的年轻男子悠闲坐在病床前,翘着二郎腿,眼睛笑成一道缝。
“你求求我,我给你喝口水如何?”
路遥面无表情,一言不发。自从失去了自理能力,一帮亲戚的嘴脸已经见多了,不差这一个。
男子起身,将水杯拿在手里递过来,“表哥别生气,我开玩笑的,你对我这么好,喂你口水还是能办到的。”
说完话,他将水杯里的水,缓缓倒在路遥苍白消瘦的脸上。
被呛到,路遥无力的咳嗽几声,好在少量的水流过嗓子,让他有了几丝说话的力气:
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“张鑫,为什么?我从未得罪过你。你去星盟国留学,还是我资助的!”
张鑫将水杯放下,不紧不慢的说:“谁让你这么古板呢,只是运点感冒药罢了,又不犯法,你非得千方百计的拦着。”
路遥脸上闪过一丝了然之色,道:“张鑫你这垃圾,狗改不了吃屎。将感冒药运到国外提炼毒品……咳咳……”
张鑫理了下领带,笑道:“你别血口喷人啊,我可是国际知名企业家。这次回国,‘省招商引资局’还打电话欢迎我呢~”
路遥叹了口气,现在的自己什么都做不了,索性闭上眼睛不再说话,安静等待死亡的到来。
但张鑫却不想让眼前饱受病痛折磨、即将离世的表兄走好。他附身靠近,悄悄说道:琇書蛧
“表哥啊~其实呢,我这次回国主要就是见你一面,告诉你一声——你的癌,是我弄出来的~”
路遥陡然挣开眼,“你说什么!”
张鑫笑眯眯的掏出个铅盒打开,里面是件古怪的三角形饰物,仅有巴掌大小,中间是只眼睛似的图案,一看就很有年代感。
“眼熟吧?这是我亲手送你的,货真价实的古董。我在里面掺了点放射性物质,长期接触就会变成你现在这副鬼样子。”
路遥马上认出来,这是自己很喜欢的一件古物,天天摆在书桌上,时不时的把玩,没想到却是要人命的东西!
他伸出枯枝似的手臂,死死的抓住眼前人的胳膊!“你……”
“别激动~表哥,我西装很贵的。”张鑫轻松拿掉路遥的手,小心的捏起铅盒,将放射性饰物塞进他怀里。
“我赶飞机,得先走一步。你好好留着这个当做纪念吧,有机会再去你的坟头蹦迪~”
说完话,张鑫从容起身离开。临走前,还回头俏皮的眨眨眼。他原本就男生女相,此时的神态动作居然有些娇媚。
保镖很有眼力劲,赶紧打开病房门。同时用无线耳麦联络同事,提前发动汽车。
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路遥只能无力的瘫在床上,浑身皆是钻心剜骨般的剧痛,还有无穷悔恨、不甘。
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但很快,剧痛渐渐消失,只剩麻木,路遥隐约听到过世的双亲在喊他。
就在路遥的身体越来越飘,即将失去意识时,胸口突然阵阵发烫,将他惊醒。
从怀中摸出那三角形饰物,发现这玩意变得滚烫无比,还在缓缓发光!
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